Territorio desconocido:
Producido por Oriol Gmez y Daniel Villaln (Starchild)

Aviso

Ni Oriol Gmez ni Daniel Villaln tenemos nada en contra de los chinos ni los americanos. simplemente hemos puesto estas dos naciones por humor y porque quedaba bien con el final del juego... Ya me entendereis.

Manual del juego.
1. Introduccin.

Estados Unidos y China estn en guerra, y amrica tiene todas las de ganar! Ests al mando de un helicptero de guerra americano, el cual ha sufrido graves daos por un ataque areo chino en un intento de ganar la guerra. Debido a que una de las lices y parte del sistema de propulsin ha sido daado, decides que no puedes continuar el combate y te alejas rpidamente de la zona de ataque. El lugar en el que te encuentras es una ciudad en pleno territorio chino en la cual ests perdiendo altura. El nico inconveniente es que la zona en la que ests est repleta de edificios y otros helicpteros chinos que te siguen buscando, a pesar de que has abandonado el combate. Debers deshacerte de ellos, hasta que puedas aterrizar en un lugar seguro. Espero que puedas sobrevivir en este... Territorio desconocido. Los chinos van a por ti!

2. Instalacin y ejecucin del juego.

La ejecucin de este programa no tiene mucho misterio. Descomprime el archivo td_es.zip en una carpeta y abre el ejecutable game.exe, o game si tienes desabilitada la visualizacin de extensiones.

Una vez ejecutado, se te presentar el men principal con dos simples opciones: Jugar y salir.

3. El juego.

El mecanismo del juego es simple. Estars a bordo de un helicptero el cual cae por territorio enemigo. En tu camino encontrars edificios los cuales aparecern en frente tuya (Edificios altos) o a los cuales pasars muy cerca del tejado (Edificios bajos) La nica manera de evitarlos es derribndolos, para lo cual contars con misiles que se disparan en lnea recta (Edificios altos) y bombas que se dejan caer (Edificios Bajos). Ganas si consigues llegar a una zona segura donde aterrizar, lo que viene a ser el nivel 256. Pierdes si recibes demasiados impactos, con lo cual, tu y tu mquina voladora caereis hacia una inevitable muerte.
Adems, durante el juego te encontrars a los chinos que te buscan a pesar de tus desesperados intentos por huir. Te dispararn misiles equipados con un sistema automtico de direccin que debers interceptar, utilizando el sistema de misiles de defensa de tu helicptero.

3.1. Manejando el elicptero.

Tu armamento se mide en municin. La Municin es indistinta a misiles o bombas. Si tu municin llega a 0, no podrs disparar ms, hasta que consigas ms mediante los bonos.

El elicptero se mueve automticamente por la ciudad, sin necesidad de controlarlo. Solo tendrs que tomar medidas en caso de que aparezca un edificio, un enemigo o un bonus.

Usa la tecla derecha para disparar misiles (edificios indicados por un tono ms alto) y la flecha abajo para dejar caer las bombas (edificios indicados con un tono ms bajo). Si aciertas, el edificio desaparecer dejndote paso. En caso de que dispares demasiado tarde, tu elicptero impactar contra el edificio y perders un punto de vida.

3.2. Misiles enemigos

Los chinos te atacan y debers defenderte. Escuchars un misil que va bajando el tono segn se va acercando a tu helicptero. Utiliza las teclas control o alt mas la flecha derecha, abajo o izquierda segn el lado de donde venga el misil enemigo, que podrs escuchar mediante los auriculares. Para disparar, mantn pulsado alt izquierdo o control izquierdo y pulsa la flecha correspondiente.

3.4. Mapa.

El mapa se genera aleatoriamente cada vez que se inicia una partida nueva, y consta de 256 casillas con uno de estos 3 elementos.
A. Edificios frontales. Los edificios que aparecen de frente y se derrivan con los misiles, flecha derecha. Se representan con un sonido de alarma ms alto.
B. Edificios bajos. Los que aparecen debajo y se derrivan con las bombas. Estn representados por un sonido de alarma ms bajo.
C. Bonus. Aumentan la vida y la municin.

3.5. Edificios.

Cada vez que aparezca un edificio, el juego nos lo indicar con un sonido de alarma, el cual puede ser que provenga de la derecha (Edificio frontal) o aparezca ms al centro de la pantalla y con un sonido algo ms grave (Edificio bajo). En cada caso, se deber disparar el arma para evitarlo. Se oir un sonido de explosin si emos acertado.

3.6. Bonus.

Pueden aparecer en el mapa 2 tipos de bonus. Vida y municin. Tienes un pequeo tiempo para poder recogerlo, si no actas rpido, desaparecer. Usa la barra espaciadora para ello. Un sonido como de pistola cargndose indica municin, y un sonido de maquinaria elctrica te indicar que has obtenido vida.
Si intentas coger un bonus cuando no hay ninguno activo perders un punto de vida.

3.7. Choques.

Si no evitas el edificio a tiempo, tu elicptero chocar con un ruido metlico, restndole vida al mismo. Cuando la vida llegue a 0, tu helicptero caer al vaco y morirs.

3.8. Municin.

La municin va restando cada vez que disparas. Cuando llegas a 0, tu helicptero no disparar, as que sala bien y no la desperdicies. Advertimos, hay poca municin en el juego y las probabilidades de quedarse sin ella, son altas.

3.8. Puntuacin

Al final del juego, podrs enviar la puntuacin a oriolgomez.com mediante la opcin correspondiente del men. Aqu te indicamos cmo funciona el sistema de puntaje:
Destruir edificio: 500 puntos
Obtener bonus: 250 puntos
Interceptar un misil enemigo: 1000 puntos
chocar contra un edificio: resta 500 puntos
Misil enemigo te alcanza: resta 800 puntos.
Intentas coger un bonus cuando no hay ninguno: pierdes 500 puntos

4. El modo sin fin

El modo sin fin es un modo de juego donde no hay un final predefinido. Te encontrars con eventos aleatorios como: Tormentas, muchos enemigos en zonas libres de edificios, tormentas, y muchas ms cosas que no quiero revelar. El juego contina hasta que pierdes toda tu energa... U ocurre algn desastre.
En el modo sin fin, tu personaje puede morir de hambre y de sed. Usa el nmero 3 para saber cunta hambre y sed tienes y el nmero 4 para saber cunta comida y agua te queda. Los bonus te darn comida y agua. Usa la tecla enter para dar de comer, y el tabulador para beber.

5. Resumen de teclas del juego.

Disparar misil: Flecha derecha.
Soltar bomba: flecha abajo.
disparar enemigo: control izquierdo o alt izquierdo + flecha izquierda, abajo o derecha.
Verbalizar los puntos de vida: tecla 1.
Verbalizar la municin: tecla 2.
Verbalizar nivel (de 0 a 256): 3
Recoger bonus: Barra espaciadora.
Salir del juego: escape.

5. Crditos

El juego original fue creado por Daniel Villaln, pero Oriol Gmez y Daniel Villaln se han asociado para traeros una versin mejor y con ms contenido.

Aqu teneis los enlaces pertinentes:
Daniel Villaln, proyecto juegos accesibles: http://www.juegosaccesibles.es/
Pgina web de Oriol Gmez: http://www.oriolgomez.com/