Corre por tu vida!
Versin 2.5

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+Introduccin y aviso

Bienvenido a corre por tu vida, un nuevo juego por Oriol Gmez!
En este juego debes esquivar objetos que caen a tu alrededor, evitar las bombas de fuego, coger objetos bonus y vivir durante el mayor tiempo posible para conseguir la mejor puntuacin.

++Aviso

Este juego est inspirado en otro juego muy simple llamado "avoid the beeps" (esquiva los pitidos) que ha hecho Samuel Tupi. La mayor parte de los contenidos son mos y lo nico que tiene de parecido es que caen objetos, pero la mecnica es totalmente diferente.
Tengo el permiso del autor de la idea original para desarrollar un juego de estas caractersticas y no he obtenido ni basado el juego en ningn cdigo fuente ni sonidos del otro juego.

+Instalacin

El juego puede ejecutarse sin necesidad de instalacin. Extrae el archivo .zip y ejecuta game.exe. Si todo ha funcionado, espera unos segundos y escuchars la introduccin. Despus, la msica del men principal comenzar a sonar.

+Cmo jugar

++iniciando el juego
Cuando inicies el juego, se buscarn actualizaciones automticamente y, si hay noticias o novedades, podrs escucharlas directamente desde el juego.
Si hay noticias, se reproducirn automticamente.
Si hay una actualizacin, se descargar automticamente en un archivo .zip que podrs extraer y guardar donde quieras. Si pulsas escape cuando se te pregunte si quieres descargar, podrs jugar la versin que ya tienes.

++El concepto
Cuando le des a la opcin de jugar, debers escoger entre dos niveles de dificultad: Hardcore y para cobardes.
El nivel hardcore es un nivel muy difcil y es el que siempre estuvo desde la primera versin del juego (el que juego yo!)
El nivel para cobardes es til para aquellos que estn empezando a jugar o no son muy buenos dndole rpido a las flechas. Te da menos puntos, pero se hace ms difcil con cada nivel, lo que lo hace una buena opcin para principiantes.
Antes de que empiece el juego, escuchars un sonido que dice: 3, 2, 1, y un pitido final. Puedes saltarlo pulsando enter.
Cuando empieza el juego, estars posicionado en medio de un pasillo de 50 casillas. Immediatamente empezarn a caer objetos a tu alrededor y empezarn a perseguirte lo mejor que puedan. Cuando oigas que uno se acerca demasiado, debers moverte y evitar que choque contra ti. Si consiguen cogerte y no te mueves a tiempo, chocarn contra ti y perders 10 energa. Tu energa empieza a 100, y cuando llega a 0 sers historia!
Para moverte, lo que hay que hacer es pulsar la flecha arriba para saltar y seguidamente pulsar las flechas derecha o izquierda lo ms rpido que puedas para moverte. Si no, puedes correr manteniendo pulsada la flecha derecha o izquierda mientras no ests saltando. Si corres mucho durante mucho tiempo, te caers al suelo y no podrs moverte por unos segundos. Asegrate de que esto no pasa, porque los objetos siguen cayendo!

++Bombas de fuego

A cada rato, caer una bomba de fuego. Estas no te persiguen, pero dejan un crter en el suelo cuando caen. No te despistes y dejes que caiga una sobre ti, porque si lo haces y no tienes un escudo, morirs instantneamente!
Si caminas sobre un crter de una bomba de fuego, perders mucha energa.

++Los bordes de la pantalla

A la izquierda del pasillo hay un sonido elctrico, mientras que a la derecha hay un campo magntico. Si no tienes cuidado y caminas sobre ellos, morirs. Sin embargo, si tienes un escudo que puedes obtener mediante los bonus, no perders energa y sers transportado al medio del campo, pero no podrs moverte por un par de segundos.

++Las esquinas son seguras? No.

Si estabas pensando en quedarte en una esquinita y dejar que los objetos cayeran en el otro lado mientras esquivas los pocos que vendrn por este lado, has pensado mal!
Si te quedas en una esquina por ms de 3 segundos, escuchars un aviso. Si no te vas en un segundo, sers teletransportado al medio del campo y no podrs moverte en un par de segundos. adivina donde la mayora de objetos tienen fcil acceso?

++los niveles

Cada 10 enemigos cados, la dificultad del juego incrementar un poco. Las bombas de fuego se quedan ms tiempo y aparecen ms, y los enemigos caen ms rpidamente. Escuchars el nivel en el que te encuentras cuando cambie.

++los bonus

Los tipos de bonus que puedes conseguir son:
-Bonus de energa: Te da entre 10 y 25 energa. Existe el 10% de posibilidad de que consigas entre 10 y 20 ms y si es as, te lo indicar un sonido. 
-Puntos extra: Te da entre 500 y 1000 puntos.
-Escudos: Cada bonus de escudos te da 3. Los escudos se usan en estas circumstancias:
-Si chocas contra uno de los bordes. En vez de matarte, el escudo te har rebotar y te teletransportar.
-Si te cae un objeto encima: Este es el uso ms comn de los escudos.
-Si te cae una bomba de fuego encima o caminas sobre un crter.

Transportadores: Si pulsas espacio y tienes transportadores, irs a una casilla aleatoria excepto los bordes. Usa esto con precaucin, ya que esto puede teletransportarte a cualquier casilla, incluso en la que ests ahora o bajo una bomba de fuego!

-Redbull: Te da alas. No, en serio. Te da ms velocidad al correr, mejor que los dedos ms rpidos de cualquier persona, no lo subestimes!
No caers al suelo si corres mientras tienes el redbull, pero ten cuidado! Podrs esquivar a la mayora de enemigos, pero los bordes todava pueden matarte si no tienes escudos!

++la muerte

Si tu energa baja a 0, chocas contra el borde o te cae una bomba de fuego encima, morirs. Cuando eso ocurre, viene a buscarte el rey de los espritus para llevarte con l. No. Cuando te mueres, escuchars tu ltimo grito de dolor antes de morir y una musiquita. Puedes saltarte la musiquita pulsando enter.

++puntuacin

Los puntos funcionan de la siguiente manera:
Cada objeto cado te da 10 puntos por cada paso de distancia entre el objeto y t cuando cay, multiplicado por 10 si juegas en hardcore y 5 en para cobardes, ms el nivel multiplicado por 5. Si prestas atencin al sonido como de una campanita cuando cae un enemigo sabrs los puntos que has obtenido. Cuanto ms alto en tono es el sonido, ms puntos obtienes.
Cada bonus de puntuacin son 500 puntos.

Cuando terminas el juego, consigues 1000 puntos multiplicados por el nivel en el que estabas cuando terminaste, ms 5000 puntos si juegas en hardcore.

+Enviando tu puntuacin
Si has hecho un buen juego, podrs utilizar la opcin del men principal enviar ltima puntuacin a oriolgomez.com. Nota que esta opcin no aparece si todava no has jugado o si ya has enviado tu puntuacin.
Para enviar tu puntuacin, introduce tu nombre, y pulsa enter. Escuchars una msica que cambiar dependiendo de tu posicin en el top y el juego dir tu posicin.

+Atajos de teclado
-Flechas izquierda y derecha. Mantn pulsadas para correr. Si ests saltando, plsalas rpidamente para moverte a ms velocidad.
-Flecha arriba: Saltar
-Enter: Usar neutralizador.
-H: Comprobar el estado de tu energa
s: Comprobar tus puntos
E: Escuchar cuntos escudos tienes
N: Escuchar cuntos neutralizadores tienes.
T: Escuchar cuntos transportadores te quedan.
-Espacio: Usar transportador
-Avanzar y retroceder pgina: Ajustar el volumen de la msica
-Escape: Salir del juego
Enter: Saltarse la introduccin y otras escenas de audio.

+Conclusin
Espero que disfrutes mucho con el juego! Estoy en proceso de abrir una pgina web con mis proyectos. Todava no est disponible, pero puedes seguirme en mis redes sociales:
Sgueme en twitter @oriol_gomez92 y no te ests de informarme de algn error, sugerencia o simplemente saludar.
Puedes encontrarme tambin en Facebook, que es el mtodo principal que utilizo para hablar con la gente en http://facebook.com/ogomez92
o en skype: oriolgs58
Puedes encontrar mi blog, sobre mi estancia en Alemania durante 10 meses como estudiante de intercambio en http://blog.oriolgomez.com
