Cubus mximus
Un juego por Oriol Gmez

+Introduccin

Bienvenido a Cubus Mximus, un trepidante juego nuevo por Oriol Gmez.
Este es un juego de coordinacin mental, concentracin y destreza. Controlas un cubo con 6 lados. Bueno, no es exactamente un cubo. Es ms una bola con 6 brazos de colores que le sobresalen. Tienes el dibujo en mente? No? Bien, sigamos.

El juego funciona moviendo el cubo, o la bola, con las flechas de direccin. Voy a intentar describirlo para que os hagais a la idea. La bola no tiene un centro real, ya que cualquier color puede estar arriba, epro vamos a tomar el amarillo por ejemplo (cada color tiene cuatro brazos de colores a los cuales podemos acceder (uno en frente, otro atrs apuntando hacia el jugador y uno a cada lado).
Imagnalo as. Tenemos el amarillo arriba y la bola descansa en la mesa en el naranja. Arriba directo tenemos el amarillo que es el color activo en el juego. Desde ah, tenemos el verde en frente, el naranja apuntando hacia nosotros, el lila a la derecha y el rojo a la izquierda. Podemos acceder cualquiera de esos colores movindonos arriba, abajo, derecha o izquierda. Sin embargo, no podemos acceder al naranja porque est en el suelo y requerira dos giros para poder acceder a l.
Si giramos la bola en la direccin opuesta con el naranja arriba, tenemos el amarillo en la mesa, el blanco hacia delante y el verde hacia atrs, con el rojo a la derecha y el lila a la izquierda. Lo entendeis mejor ahora? Por supuesto podemos vernos en el caso de que el lila, el rojo, el verde... Apuntan hacia arriba, y de ah sigue la lgica, pero si no lo veis podeis acceder a la opcin del men de prctica de colores para practicar.

+Modos de juego
Por ahora tenemos dos modos de juego, el musicubo y el memorin.

++Musicubo
El musicubo tiene 30 niveles, a ms velocidad a medida que vamos avanzando. Tienes que mover la bola al color indicado sin dejar de pensar en los colores que puedes acceder y cul tienes arriba, ya que cada color tiene sus posiciones.
Cuando subes de nivel, la msica se vuelve ms rpida y llegar un momento que no podrs seguir el ritmo (o quiz s, pero lo dudo mucho).
Consigues ms puntos cuanto ms rpido cambias de color. Si esperas mucho, conseguirs menos puntos para ese cambio.
El juego tiene 3 rondas. Cuando fallas en la ronda 3, el juego se termina y te echamos a patadas al men principal, donde podrs enviar tu puntuacin si es buena.
Si ganas el juego, tendrs 10000 puntos adems de los que hayas conseguido jugando!
Preparado para convertirte en el maestro o maestra del cubo?

++Memorin

El memorin es similar al juego del musicubo, excepto que solo hay un nivel. Sin embargo, hay una cadena de colores que tienes que memorizar y completar moviendo el cubo para proceder. Tambin consiste de 3 rondas y empieza con tres colores. Si completas esa cadena sern 4 colores, luego 5, 6... Puedes vencer a tus amigos al memorin?

+Enviar tu puntuacin

como siempre, puedes enviar tu mejor puntuacin a oriolgomez.com. Utiliza la opcin del men principal cuando termines un jjuego y la puntuacin se enviar al sitio, junto con tu nombre.

+Crditos

La msica del men principal as como el sonido de la intro fueron compuestos por Andre Louis. La mayora de los sonidos y toda la msica del juego y las voces fueron producidas aqu, por Oriol Gmez para uso exclusivo en este juego. An as, puedes usarlas en tus proyectos si te place.

Si te gusta el juego, por favor considera hacer una pequea donacin. No quiero vender mis juegos, ya que creo que todo el mundo debera poder disfrutar de juegos gratuitos incluso si carece de dinero para ello. An as, si te gustan mis juegos y aprecias el trabajo realizado, te animo a que hagas una donacin como agradecimiento.

Si tienes dudas, preguntas o errores, puedes contactar conmigo utilizando una de las muchas vas de contacto de mi pgina web:
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